Les variables expliquées : des boîtes étiquetées qui contiennent des valeurs

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Une variable permet à un programme de se souvenir de quelque chose. C’est l’une des premières grandes notions de Python, et une image simple aide à la comprendre.

Pensez à une boîte étiquetée

Imaginez une boîte sur laquelle un nom est écrit. Vous pouvez y mettre quelque chose et le regarder plus tard. En Python, score = 10 place le nombre 10 dans une boîte appelée score.

Utiliser ce qu’il y a dedans

Une fois la valeur stockée, vous pouvez utiliser le nom au lieu de répéter la valeur :

nom = "Pip"
score = 10
print(nom, "a", score, "points")

Changer le contenu

Une variable peut être modifiée à tout moment. score = score + 5 prend ce qu’il y a dans la boîte, ajoute 5 et remet le nouveau total. score vaut maintenant 15.

Différents types de valeurs

Une variable peut contenir des nombres, des mots entre guillemets ou des valeurs vrai/faux. Python retient de quel type il s’agit, ce qui compte : on peut additionner des nombres, mais pas un nombre et un mot sans conversion.

Bien choisir les noms

Un nom doit dire ce que contient la boîte. score_joueur est plus clair que x. Utilisez des minuscules et des tirets bas plutôt que des espaces.

Une activité rapide

Demandez à l’apprenant de prédire ce qu’affichera un court programme avant de l’exécuter. Puis lancez-le et comparez. Les surprises sont utiles : elles montrent exactement ce qu’il faut apprendre ensuite.

À retenir

Une variable est un endroit nommé où garder une information pour que le programme puisse la réutiliser.

Pour aller plus loin

Retrouvez le traitement complet, les exemples et les exercices dans Code Quest avec Python.


Adapté de Code Quest avec Python, publié par Choral Software. Texte de l’article et exemples originaux © 2026 Choral Software. Tous droits réservés.

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